Κατασκευή ιστοσελίδας για φεστιβάλ κόμικ
Ένα φεστιβάλ κόμικ έχει υψηλή πυκνότητα πληροφορίας: δημιουργούς, εκθέτες, ζώνη ανεξάρτητων δημιουργών, συζητήσεις και παρουσιάσεις, υπογραφές, διαγωνισμούς, χάρτη χώρου και εισιτήρια. Η ιστοσελίδα πρέπει να μετατρέψει αυτή την ενέργεια σε ξεκάθαρες διαδρομές, ώστε ο επισκέπτης να βρίσκει γρήγορα ποιον θέλει να δει, πού βρίσκεται και τι συμβαίνει την ώρα που τον ενδιαφέρει.
Το κοινό χρειάζεται να χαρτογραφήσει γρήγορα το φεστιβάλ
Ένα φεστιβάλ κόμικ μπορεί να συνδυάζει εκθέτες, δημιουργούς, παρουσιάσεις, εργαστήρια, διαγωνισμούς, υπογραφές και εμπορικές δραστηριότητες. Η ιστοσελίδα πρέπει να δείχνει από την αρχή τι είδους εμπειρία προσφέρει και να δίνει σαφείς διαδρομές ανά ενδιαφέρον. Ο επισκέπτης που ψάχνει έναν συγκεκριμένο δημιουργό δεν πρέπει να περιηγείται όπως εκείνος που θέλει να δει όλο το ημερήσιο πρόγραμμα.
Η αρχική σελίδα λειτουργεί καλύτερα όταν προβάλλει τις βασικές ενότητες και τις σημαντικές τρέχουσες πληροφορίες, χωρίς να μετατρέπεται σε τεράστιο κολάζ αφισών. Η οπτική ταυτότητα μπορεί να είναι έντονη, αλλά η ιεραρχία παραμένει καθαρή.
Ζώνη ανεξάρτητων δημιουργών και εκθέτες με χρήσιμη ταξινόμηση
Οι δημιουργοί και οι εκθέτες χρειάζονται ξεχωριστές σελίδες ή κάρτες με όνομα, σύντομη περιγραφή, κατηγορία και θέση στον χώρο όταν αυτή έχει οριστικοποιηθεί. Η λίστα πρέπει να αναζητείται και να φιλτράρεται με λίγα, κατανοητά κριτήρια. Αν υπάρχουν δεκάδες συμμετοχές, η απλή αλφαβητική παράθεση δεν αρκεί για τον επισκέπτη που ψάχνει συγκεκριμένο είδος περιεχομένου.
Η ίδια πληροφορία μπορεί να τροφοδοτεί και τον χάρτη του χώρου, ώστε να αποφεύγονται διαφορετικές εκδοχές για το ποιος βρίσκεται πού. Όταν αλλάζει μια θέση, ενημερώνεται ένα σημείο δεδομένων και όχι τρεις ανεξάρτητες σελίδες.
Πρόγραμμα συζητήσεις και παρουσιάσεις, παρουσιάσεων και υπογραφών
Το πρόγραμμα χρειάζεται χρονική σειρά, φίλτρο ανά σκηνή ή τύπο δράσης και σύνδεση κάθε εκδήλωσης με τα πρόσωπα που συμμετέχουν. Οι σελίδες δημιουργών μπορούν να εμφανίζουν τις εμφανίσεις τους, ενώ κάθε συζήτηση δείχνει ώρα, χώρο και σύντομη περιγραφή. Με αυτόν τον τρόπο ο επισκέπτης σχεδιάζει τη μέρα του χωρίς να κρατά χειρόγραφες σημειώσεις από διαφορετικές αναρτήσεις.
Αν προκύψει αλλαγή, η διόρθωση πρέπει να εμφανίζεται αμέσως τόσο στο πρόγραμμα όσο και στη σελίδα του δημιουργού. Η συνέπεια της πληροφορίας είναι πιο σημαντική από ένα περίπλοκο ημερολόγιο.
Χάρτης χώρου που λύνει πραγματικό πρόβλημα
Σε διοργάνωση με πολλούς εκθέτες, η φυσική πλοήγηση γίνεται μέρος της ψηφιακής εμπειρίας. Ο χάρτης χρειάζεται ονόματα ζωνών, σημεία ενδιαφέροντος, σκηνές και βασικές παροχές, χωρίς να γίνεται τόσο λεπτομερής ώστε να μην διαβάζεται στο κινητό. Μια παράλληλη λίστα ανά ζώνη βοηθά όταν ο χρήστης δεν θέλει ή δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει διαδραστικό χάρτη.
Η θέση ενός εκθέτη πρέπει να συνδέεται με τη σελίδα του και αντίστροφα. Αυτή η απλή σχέση κάνει την αναζήτηση πολύ πιο χρήσιμη μέσα στον φυσικό χώρο.
Αιτήσεις εκθετών και δημιουργών ως ξεχωριστή ροή
Η αίτηση συμμετοχής δεν είναι η ίδια εμπειρία με την επίσκεψη στο φεστιβάλ. Χρειάζεται δική της σελίδα με κριτήρια, διαθέσιμους τύπους συμμετοχής, απαιτούμενα στοιχεία και κατάσταση υποβολής. Η φόρμα πρέπει να ζητά μόνο τα δεδομένα που χρειάζεται η οργανωτική ομάδα για να αξιολογήσει ή να οργανώσει τον εκθέτη.
Μετά την έγκριση, μπορεί να ακολουθεί δεύτερο στάδιο για υλικό παρουσίασης, τεχνικές ανάγκες ή στοιχεία που θα εμφανιστούν δημόσια. Ο διαχωρισμός μειώνει τα τεράστια έντυπα συμμετοχής και αποφεύγει να συλλέγονται πληροφορίες πριν είναι απαραίτητες.
Μεταμφίεση χαρακτήρων και διαγωνιστικές δράσεις θέλουν δική τους πληροφοριακή δομή
Αν το φεστιβάλ περιλαμβάνει διαγωνισμό μεταμφίεσης χαρακτήρων (cosplay) ή άλλη συμμετοχική δράση, οι όροι, η εγγραφή και το πρόγραμμα πρέπει να είναι σαφώς διαχωρισμένα από τις γενικές πληροφορίες εισόδου. Ο συμμετέχων χρειάζεται να γνωρίζει ακριβώς ποια βήματα ακολουθεί και ο θεατής να βλέπει πότε και πού γίνεται η δράση. Δεν υποθέτουμε κατηγορίες ή περιορισμούς· δημοσιεύουμε μόνο όσα έχει ορίσει η διοργάνωση.
Εισιτήρια, ζώνες και διαφορετικοί τύποι επισκέπτη
Ο επισκέπτης που αγοράζει εισιτήριο θέλει να καταλάβει σε ποιες ημέρες και δραστηριότητες έχει πρόσβαση. Αν υπάρχουν διαφορετικές κατηγορίες, τις παρουσιάζουμε συγκριτικά με απλή γλώσσα και συνδέουμε κάθε επιλογή με τον σωστό μηχανισμό αγοράς. Αν η πώληση γίνεται αλλού, η μετάβαση πρέπει να είναι εμφανής.
Για φεστιβάλ με ευρύτερο πολιτιστικό πρόγραμμα, η κατασκευή ιστοσελίδας για πολιτιστικό φεστιβάλ ακολουθεί διαφορετική ταξινόμηση. Αν το οπτικό περιεχόμενο κινείται περισσότερο προς κινούμενη εικόνα, η ιστοσελίδα φεστιβάλ animation χρειάζεται κατάλογο έργων και προβολών αντί για έμφαση σε πάγκους και εκθέτες.
Περιεχόμενο πριν, κατά τη διάρκεια και μετά
Πριν ανοίξει το φεστιβάλ, η ιστοσελίδα ενημερώνει για συμμετοχές, εισιτήρια και πρόγραμμα. Τις ημέρες της διοργάνωσης, προτεραιότητα έχουν το «σήμερα», οι αλλαγές και η πλοήγηση στον χώρο. Μετά, το περιεχόμενο μετατρέπεται σε αρχείο με επιλεγμένες στιγμές, συμμετέχοντες και υλικό που έχει εγκριθεί για δημοσίευση. Η αρχιτεκτονική πρέπει να προβλέπει αυτές τις μεταβάσεις από την αρχή.
Αυτό επιτρέπει να μην ξαναχτίζεται η αρχική κάθε φορά που αλλάζει η φάση του φεστιβάλ. Αλλάζει η προτεραιότητα των ίδιων δομημένων πληροφοριών.
Έλεγχος λειτουργίας για ημέρα με μεγάλο φόρτο
- Δοκιμάζουμε αναζήτηση συγκεκριμένου δημιουργού και πλοήγηση προς τη θέση του.
- Ελέγχουμε το ημερήσιο πρόγραμμα χωρίς να χρειάζεται οριζόντια κύλιση στο κινητό.
- Προσομοιώνουμε αλλαγή ώρας σε συζήτηση και βλέπουμε αν ενημερώνονται όλες οι σχετικές σελίδες.
- Ελέγχουμε ότι οι σύνδεσμοι αγοράς εισιτηρίου οδηγούν στη σωστή ημέρα ή κατηγορία.
- Δοκιμάζουμε την πρόσβαση στον χάρτη σε αργή σύνδεση.
- Ορίζουμε απλή διαδικασία έκτακτης ανακοίνωσης χωρίς να σβήνεται η κανονική πληροφορία.
Αναζήτηση την ώρα που ο επισκέπτης βρίσκεται ήδη στον χώρο
Τις ημέρες του φεστιβάλ, η χρήση αλλάζει δραστικά. Ο επισκέπτης δεν διαβάζει μεγάλες παρουσιάσεις· ψάχνει «πού είναι ο δημιουργός», «τι ξεκινά τώρα» και «σε ποια σκηνή γίνεται η επόμενη δράση». Η κινητή έκδοση πρέπει να δίνει άμεση πρόσβαση σε αναζήτηση, σημερινό πρόγραμμα και χάρτη, με μεγάλα σημεία αφής και χωρίς βαριές εισαγωγικές κινήσεις. Η αρχική μπορεί να αλλάζει προτεραιότητες όσο τρέχει η διοργάνωση.
Χρήσιμη είναι και η σύνδεση από κάθε αποτέλεσμα αναζήτησης προς το επόμενο πρακτικό βήμα. Από έναν δημιουργό οδηγούμαστε στη θέση του και στις εμφανίσεις του· από μια δράση στον χώρο· από έναν εκθέτη στον χάρτη. Έτσι η αναζήτηση δεν σταματά σε μια κάρτα πληροφοριών.
Εμπορικό περιεχόμενο και επιμελημένο περιεχόμενο με καθαρά όρια
Όταν υπάρχουν χορηγοί, καταστήματα ή εμπορικοί εκθέτες, η παρουσίασή τους πρέπει να είναι σαφής και να μην μπερδεύεται με το πρόγραμμα ή με την επιμελημένη προβολή καλλιτεχνών. Η ιστοσελίδα μπορεί να δίνει χώρο σε διαφορετικούς τύπους συμμετέχοντα, αρκεί ο χρήστης να καταλαβαίνει τι βλέπει. Αυτή η διάκριση βοηθά και την οργανωτική ομάδα να εφαρμόζει συνεπείς κανόνες περιεχομένου.
Η πληροφοριακή αρχιτεκτονική κρατά την ενέργεια οργανωμένη
Η κατασκευή ιστοσελίδας για φεστιβάλ κόμικ πρέπει να χωρέσει πολλούς τύπους περιεχομένου χωρίς να μοιάζει χαοτική. Οι δημιουργοί, οι εκθέτες, το πρόγραμμα, ο χάρτης, οι αιτήσεις και τα εισιτήρια χρειάζονται καθαρές σχέσεις μεταξύ τους. Όταν αυτές οι σχέσεις σχεδιαστούν σωστά, η έντονη οπτική ταυτότητα μπορεί να εκφραστεί ελεύθερα χωρίς να θυσιάζεται η χρηστικότητα.
Για να σχεδιαστεί σωστά ένα φεστιβάλ κόμικ, ξεκινάμε από τρεις χάρτες: περιεχομένου, προγράμματος και φυσικού χώρου. Όταν συμφωνούν μεταξύ τους, η εμπειρία γίνεται πολύ πιο απλή για κοινό και διοργάνωση.