Πορτρέτο του Ξενοφών Απάκη
Ξενοφών Απάκης
Web designer και developer από το 1997

κατασκευή ιστοσελίδας ξενοδοχείου hi

κατασκευή ιστοσελίδας ξενοδοχείου hi

· Με δύο λόγια

Τι πρέπει να καταλαβαίνει ο επισκέπτης στην πρώτη οθόνη, πώς ιεραρχούνται εικόνα, κείμενο, κράτηση, κινητό και προσβασιμότητα..

Η πρώτη εντύπωση σε ιστοσελίδα ξενοδοχείου: τι πρέπει να καταλαβαίνει ο επισκέπτης αμέσως

Η πρώτη οθόνη μιας ξενοδοχειακής ιστοσελίδας έχει μία δύσκολη δουλειά: να δώσει αμέσως προσανατολισμό χωρίς να στριμώξει κάθε πληροφορία σε λίγα δευτερόλεπτα. Ο επισκέπτης χρειάζεται να αναγνωρίσει το είδος του καταλύματος, να δει μια αυθεντική εικόνα του χώρου και να εντοπίσει πώς θα ελέγξει δωμάτια ή θα μάθει περισσότερα. Αν αντί γι’ αυτά βλέπει γενικόλογα σλόγκαν, υπερβολικά εφέ και πολλά ισοδύναμα κουμπιά, η πρώτη επαφή χάνει τη χρησιμότητά της.

Σχεδιάζοντας την είσοδο της ιστοσελίδας, η σωστή προτεραιότητα είναι η κατανόηση. Η οπτική ταυτότητα, η φωτογραφία και το κείμενο πρέπει να συνεργάζονται ώστε η σελίδα να λέει πού βρίσκεται ο χρήστης, τι προσφέρεται και τι μπορεί να κάνει τώρα. Αυτό δεν απαιτεί φτωχή αισθητική. Απαιτεί ιεραρχία, ώστε η αισθητική να ενισχύει την πληροφορία αντί να τη σκεπάζει.

Τρία πράγματα που πρέπει να φαίνονται χωρίς αναζήτηση

  • Η ταυτότητα του καταλύματος και η βασική κατηγορία εμπειρίας που προσφέρει, χωρίς αμφίσημες περιγραφές.
  • Μια σαφής κύρια ενέργεια, όπως έλεγχος διαθεσιμότητας ή μετάβαση στα δωμάτια, με οπτική προτεραιότητα.
  • Πρόσβαση στην κύρια πλοήγηση και στις βασικές πληροφορίες χωρίς να χρειάζεται ο χρήστης να κλείσει αναδυόμενα παράθυρα ή να περιμένει κίνηση.

Η φωτογραφία πρέπει να αποδεικνύει, όχι απλώς να εντυπωσιάζει

Η κεντρική εικόνα λειτουργεί καλύτερα όταν αντιπροσωπεύει κάτι ουσιαστικό: θέα, αρχιτεκτονική, δωμάτιο ή περιβάλλον που χαρακτηρίζει το κατάλυμα. Μια γενική λήψη που θα μπορούσε να ανήκει σε οποιοδήποτε ξενοδοχείο δεν βοηθά πολύ στην επιλογή. Παράλληλα, η φωτογραφία πρέπει να αντέχει στην περικοπή κινητού και να αφήνει χώρο για κείμενο όπου αυτό είναι απαραίτητο. Η φωτογραφική κατεύθυνση και η διάταξη χρειάζεται να σχεδιάζονται μαζί, όχι σε ξεχωριστές φάσεις.

Ένα CTA, όχι πέντε ίσες εντολές

Το CTA (Προτροπή σε Ενέργεια, Call To Action) της πρώτης οθόνης πρέπει να αντανακλά την κύρια πρόθεση της ιστοσελίδας. Αν ο στόχος είναι η κράτηση, αυτή η ενέργεια χρειάζεται να ξεχωρίζει. Δευτερεύουσες επιλογές όπως «δείτε δωμάτια» ή «γνωρίστε την τοποθεσία» μπορούν να υπάρχουν, αλλά δεν πρέπει να ανταγωνίζονται με ίδιο βάρος. Η σαφής ιεραρχία μειώνει την αβεβαιότητα και κάνει τη διεπαφή πιο ήρεμη, ιδιαίτερα στο κινητό όπου ο χώρος είναι περιορισμένος.

UX σημαίνει προβλέψιμη εμπειρία

Το UX (Εμπειρία Χρήστη, User Experience) δεν περιορίζεται στο αν μια σελίδα είναι όμορφη. Περιλαμβάνει το πόσο εύκολα ο επισκέπτης καταλαβαίνει τη ροή, αν οι ενέργειες έχουν αναμενόμενο αποτέλεσμα και αν μπορεί να επιστρέψει χωρίς να χαθεί. Σε ξενοδοχειακή ιστοσελίδα αυτό φαίνεται στις λεπτομέρειες: οι ημερομηνίες είναι κατανοητές, οι τύποι δωματίων διακρίνονται, το μενού δεν αλλάζει συμπεριφορά από σελίδα σε σελίδα και τα βασικά στοιχεία δεν εξαφανίζονται πίσω από αιώρηση δείκτη που δεν λειτουργεί σε αφής συσκευές.

Το κινητό δεν είναι μικρογραφία μεγάλης οθόνης

Στο κινητό, η προτεραιότητα αλλάζει. Το μεγάλο κεντρική εικόνα μπορεί να γίνει μικρότερο, οι κάρτες δωματίων να γίνουν κάθετες και το χειριστήριο κράτησης να χρειάζεται διαφορετική θέση. Η σειρά του περιεχομένου πρέπει να παραμένει λογική ακόμη κι όταν αφαιρεθεί η πολυστηλη διάταξη. Ένα προσαρμοζόμενη ιστοσελίδα δεν αρκεί να χωράει στην οθόνη· πρέπει να επιτρέπει ολοκλήρωση της ίδιας βασικής εργασίας με λιγότερο χώρο και χωρίς μικροσκοπικά στοιχεία.

Η ταχύτητα είναι μέρος της πρώτης εντύπωσης

Αν η πρώτη οθόνη βασίζεται σε βαριά βίντεο, πολλές γραμματοσειρές και αρχεία εντολών που μπλοκάρουν την εμφάνιση, η προσεγμένη σύνθεση μπορεί να φτάσει αργά στον χρήστη. Για αυτό το σχεδιασμός πρέπει να έχει όριο απόδοσης: ποια αρχεία είναι κρίσιμα, ποια μπορούν να φορτώσουν αργότερα και ποια εφέ δεν δικαιολογούν το κόστος τους. Η αίσθηση ποιότητας ενισχύεται όταν η σελίδα ανταποκρίνεται άμεσα στις κινήσεις και δεν αλλάζει διάταξη καθώς εμφανίζονται στοιχεία.

Προσβασιμότητα από την πρώτη οθόνη

Η προσβασιμότητα δεν πρέπει να προστίθεται στο τέλος. Η αντίθεση κειμένου και εικόνας, το μέγεθος γραμματοσειράς, η σειρά εστίαση στο πληκτρολόγιο και οι σαφείς ετικέτες κουμπιών επηρεάζουν ήδη την πρώτη επαφή. Αν ένα σημαντικό μήνυμα υπάρχει μόνο μέσα σε εικόνα, ή αν το μενού δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί χωρίς ποντίκι, μέρος του κοινού αποκλείεται. Η καλύτερη λύση είναι να σχεδιάζονται τα στοιχεία με προσβάσιμη συμπεριφορά από την αρχή.

Μην προσπαθείτε να πείτε όλο το ξενοδοχείο σε μία οθόνη

Η πρώτη οθόνη ανοίγει τη διαδρομή, δεν αντικαθιστά όλο η ιστοσελίδα. Αναλυτικές παροχές, περιγραφές περιοχής, πολιτικές και πλήρεις γκαλερί έχουν θέση παρακάτω ή σε εξειδικευμένες σελίδες. Όταν η αρχική οθόνη επιχειρεί να χωρέσει πολλά σήματα, βραβεία, προσφορές, εικονίδια κοινωνικών δικτύων και μηνύματα, ο χρήστης δυσκολεύεται να καταλάβει τι είναι πραγματικά σημαντικό. Η αφαίρεση δεν είναι απώλεια πληροφορίας όταν συνοδεύεται από σωστή πλοήγηση προς τη λεπτομέρεια.

Έλεγχος πέντε δευτερολέπτων με πραγματικούς ανθρώπους

Ένα απλό χρηστικότητα έλεγχος μπορεί να αποκαλύψει πολλά. Δείξτε την πρώτη οθόνη για λίγα δευτερόλεπτα και ζητήστε από κάποιον που δεν γνωρίζει το έργο να πει τι κατάλαβε: τι είδους κατάλυμα είναι, ποια ενέργεια περιμένει να κάνει και τι τον έκανε να το συμπεράνει. Αν οι απαντήσεις διαφέρουν πολύ από τον στόχο του σχεδιασμός, η λύση χρειάζεται καλύτερη ιεραρχία. Το έλεγχος δεν αποδεικνύει όλη την εμπειρία, αλλά είναι χρήσιμο φίλτρο για την αρχική σαφήνεια.

Η πρώτη εντύπωση συνεχίζεται στη δεύτερη σελίδα

Η συνέπεια μετά το πρώτο κλικ είναι εξίσου σημαντική. Αν η αρχική υπόσχεται ήρεμη υψηλής ποιότητας εμπειρία αλλά η σελίδα δωματίου είναι πυκνή, ανομοιόμορφη ή γεμάτη διαφορετικά κουμπιά, η εμπιστοσύνη μειώνεται. Η τυπογραφία, ο τόνος, οι αποστάσεις και οι βασικές ενέργειες πρέπει να διατηρούν κοινή λογική σε όλο η ιστοσελίδα. Η πρώτη οθόνη λοιπόν δεν είναι μεμονωμένη μακέτα· είναι η αρχή ενός συστήματος.

Ιεραρχία κειμένου που διαβάζεται πριν από τη λεπτομέρεια

Η πρώτη οθόνη χρειάζεται κείμενο που λειτουργεί σε επίπεδα. Ο τίτλος δίνει την ουσία, μια σύντομη υποστήριξη προσθέτει χρήσιμη διαφοροποίηση και το βασικό κουμπί οδηγεί στην επόμενη ενέργεια. Δεν χρειάζεται μεγάλο εισαγωγικό κείμενο που αναγκάζει τον χρήστη να διαβάσει ολόκληρη παράγραφο για να καταλάβει τι προσφέρεται. Η ιεραρχία πρέπει να παραμένει σαφής και όταν το κείμενο μεταφράζεται ή όταν η οθόνη μικραίνει. Για αυτό ο τίτλος δεν πρέπει να βασίζεται σε αλλαγές γραμμής που λειτουργούν μόνο σε μία συγκεκριμένη ανάλυση.

  • Χρησιμοποιήστε τίτλο με συγκεκριμένο νόημα και όχι γενικό σλόγκαν που θα ταίριαζε σε κάθε ξενοδοχείο.
  • Δώστε μία κύρια ενέργεια και τοποθετήστε τις δευτερεύουσες επιλογές χαμηλότερα στην ιεραρχία.
  • Ελέγξτε την πρώτη οθόνη χωρίς εικόνα για να δείτε αν η πληροφοριακή δομή εξακολουθεί να στέκεται.

Πρώτη οθόνη και εποχικές αλλαγές

Προσφορές, εποχικά μηνύματα και ειδικές περίοδοι συχνά αλλάζουν την αρχική σελίδα. Αν κάθε καμπάνια προσθέτει νέο πλαίσιο ανακοίνωσης πάνω από τον βασικό τίτλο, η σελίδα σύντομα χάνει τον προσανατολισμό της. Προβλέψτε συγκεκριμένο προβλεπόμενη θέση για προσωρινό μήνυμα και κανόνα λήξης. Μετά το τέλος της καμπάνιας, η αρχική πρέπει να επιστρέφει καθαρά στη βασική της δομή. Αυτό επιτρέπει εμπορική ευελιξία χωρίς να μετατρέπεται η πρώτη επαφή σε πίνακα ανακοινώσεων.

Σχετική ανάγνωση

Αξιολογήστε την αρχική οθόνη με μία ερώτηση: μπορεί ένας νέος επισκέπτης να καταλάβει γρήγορα τι προσφέρεται και ποια είναι η επόμενη λογική ενέργεια; Αν ναι, η αισθητική έχει ήδη αποκτήσει λειτουργικό σκοπό.