Πορτρέτο του Ξενοφών Απάκη
Ξενοφών Απάκης
Web designer και developer από το 1997

κατασκευή ιστοσελίδων βόλος δημιουργία wireframes

κατασκευή ιστοσελίδων βόλος δημιουργία wireframes

· Με δύο λόγια

Πρακτικός οδηγός για wireframes σε ιστοσελίδα στον Βόλο: ιστοσελίδαmap, πραγματικό περιεχόμενο, κινητό σειρά, κύρια ενέργεια, εγκρίσεις και ετοιμότητα πριν το σχεδιασμό..

Wireframes για ιστοσελίδα στον Βόλο: πριν από τα χρώματα, αποφασίζουμε τη ροή

Τα λειτουργικά προσχέδια διάταξης (wireframes) είναι σκόπιμα απλές μακέτες που δείχνουν δομή, σειρά πληροφορίας και βασικές αλληλεπιδράσεις πριν επενδυθεί χρόνος σε τελική αισθητική. Στην κατασκευή ιστοσελίδων στον Βόλο, η δημιουργία wireframes βοηθά να απαντηθούν νωρίς κρίσιμες ερωτήσεις: τι βλέπει πρώτο ο επισκέπτης, πού βρίσκει την υπηρεσία, πότε εμφανίζεται η πρόσκληση για ενέργεια και ποιο περιεχόμενο χρειάζεται να υπάρχει σε κάθε τύπο σελίδας.

Τι λύνει ένα wireframe

Ένα wireframe δεν προσπαθεί να αποδείξει αν η τελική σελίδα θα είναι «όμορφη». Ελέγχει αν είναι λογική. Με κουτιά, τίτλους, ενδεικτικά κείμενα και βασικά στοιχεία ελέγχου μπορούμε να συζητήσουμε τη ροή χωρίς να αποσπά η προσοχή το χρώμα ή η φωτογραφία. Αυτό κάνει τις αλλαγές φθηνότερες σε χρόνο, επειδή μετακινούμε δομικά στοιχεία πριν συνδεθούν με λεπτομερές σχεδιασμό.

Η δημιουργία ιστοσελίδων στον Βόλο ξεκινά πιο καθαρά όταν το wireframe ακολουθεί συμφωνημένο χάρτη σελίδων και πραγματικές ανάγκες περιεχομένου. Η κατασκευή ιστοσελίδων στον Βόλο μπορεί να εντάξει αυτή τη φάση ανάμεσα στο εύρος έργου και στο τελικό οπτικό σχεδιασμό, με σαφές σημείο έγκρισης.

Από το ιστοσελίδαmap στις βασικές οθόνες

Πρώτα επιλέγουμε τύπους σελίδας, όχι κάθε διεύθυνση σελίδας ξεχωριστά. Συνήθως υπάρχουν επαναλαμβανόμενα πρότυπα: αρχική, υπηρεσία, άρθρο, κατηγορία, επικοινωνία και ίσως ειδική σελίδα προορισμού. Για κάθε τύπο καταγράφουμε τον κύριο στόχο, τις απαραίτητες πληροφορίες και τις πιθανές ενέργειες. Έπειτα το wireframe μετατρέπει αυτή τη λίστα σε οπτική σειρά.

Αν δύο σελίδες έχουν ακριβώς ίδια δομή αλλά διαφορετικό τίτλο, ελέγχουμε αν όντως χρειάζονται διαφορετικό πρότυπο. Αν μια υπηρεσία απαιτεί πίνακα σύγκρισης ή ειδική φόρμα, το σημειώνουμε πριν ξεκινήσει το σύστημα σχεδιασμού ώστε να μη δημιουργούνται εξαιρέσεις αργότερα.

Πραγματικό περιεχόμενο όσο νωρίτερα γίνεται

Τα προσωρινό κείμενο κρύβουν προβλήματα. Ένας πραγματικός τίτλος μπορεί να έχει τρεις γραμμές, μια υπηρεσία να χρειάζεται περισσότερα κριτήρια ή μια περιγραφή να είναι πολύ μικρότερη από τον χώρο που σχεδιάστηκε. Στο wireframe χρησιμοποιούμε τουλάχιστον αντιπροσωπευτικά μήκη και πραγματικούς τύπους περιεχομένου. Αυτό κάνει τον σχεδιασμό πιο ανθεκτικό.

Όταν το έργο συνδέεται με παραγωγή περιεχομένου, η σελίδα για φιλικό προς τις μηχανές αναζήτησης περιεχόμενο στον Βόλο μπορεί να τροφοδοτήσει το wireframe με πραγματικές υποερωτήσεις και ενότητες. Έτσι η δομή δεν είναι κενό κουτί που θα γεμίσει αργότερα, αλλά χάρτης της απάντησης που θα δώσει η σελίδα.

Έλεγχος της σειράς πρώτα για κινητό

Σε στενή οθόνη όλα τα στοιχεία στοιβάζονται και αποκαλύπτεται αν η ιεραρχία είναι πραγματική. Αν μια δευτερεύουσα εικόνα πρέπει να εμφανιστεί πριν από την ουσιαστική πληροφορία μόνο επειδή έτσι ήταν το πλέγμα της μεγάλης οθόνης, η σειρά χρειάζεται επανεξέταση. Για αυτό δημιουργούμε wireframe και για κινητό ή, τουλάχιστον, σημειώνουμε ρητά τη σειρά στο μικρό πλάτος.

Ελέγχουμε επίσης σταθερά στοιχεία, μενού, φόρμες και μεγάλους πίνακες. Το ζητούμενο δεν είναι να χωρέσουμε την μεγάλη οθόνη σελίδα σε μικρότερο καμβά αλλά να διατηρήσουμε την ίδια λογική στόχου με διαφορετική διάταξη.

Οδικός χάρτης σχεδίαση λειτουργικών προσχεδίων για τοπικό έργο

  1. Επιβεβαίωση ιστοσελίδαmap, στόχων και τύπων σελίδας πριν σχεδιαστούν οθόνες.
  2. Καταγραφή υποχρεωτικού περιεχομένου και βασικής ενέργειας για κάθε πρότυπο.
  3. Δημιουργία χαμηλής λεπτομέρειας wireframe για κρίσιμες διαδρομές σε μεγάλη οθόνη και κινητό.
  4. Έλεγχος με πραγματικούς τίτλους, λίστες υπηρεσιών, φόρμες και περιπτώσεις μεγάλου περιεχομένου.
  5. Σχολιασμός από τον πελάτη με ερωτήσεις λειτουργίας, όχι αισθητικής, ώστε να κλείσει η αρχιτεκτονική.
  6. Μεταφορά του εγκεκριμένου wireframe σε τελικό οπτικό σχεδιασμό με γνωστούς περιορισμούς και χωρίς κρυφές δομικές εκπλήξεις.

Για μια επιχείρηση στον Βόλο, η διαδικασία μπορεί να γίνει και σε σύντομες συνεδρίες με πραγματικά σενάρια: «βρες την υπηρεσία», «ζήτησε προσφορά», «βρες τρόπο επίσκεψης», εφόσον αυτά αντιστοιχούν στις πραγματικές λειτουργίες του ιστοσελίδα.

Τι πρέπει να εγκρίνει ο πελάτης σε αυτή τη φάση

Η έγκριση wireframe αφορά σειρά περιεχομένου, ύπαρξη ενοτήτων, βασικές ενέργειες και λειτουργική λογική. Δεν χρειάζεται να αποφασιστούν τελικά χρώματα, σκιές ή φωτογραφικά φίλτρα. Αν αυτά μπουν πολύ νωρίς στη συζήτηση, μπορεί να χαθεί το σημαντικότερο: αν η σελίδα απαντά σωστά στην ανάγκη του χρήστη.

Χρήσιμο είναι να καταγράφονται και τα ανοιχτά θέματα. Για παράδειγμα, «λείπει φωτογραφικό υλικό», «αναμένεται τελική λίστα υπηρεσιών» ή «η φόρμα χρειάζεται επιβεβαίωση πεδίων». Το wireframe έτσι γίνεται εργαλείο διαχείρισης έργου και όχι μόνο εικόνα.

Πίνακας ετοιμότητας πριν από το τελικό οπτικό σχεδιασμό

ΚριτήριοΈτοιμο ότανΑν λείπει
ΙστοσελίδαmapΟι τύποι σελίδας έχουν σαφή ρόλοΕπιστροφή στη δομή
ΠεριεχόμενοΥπάρχουν πραγματικά ενότητες και αντιπροσωπευτικά μήκηΣυμπλήρωση πλάνο περιεχομένου
Κινητό σειράΈχει οριστεί προτεραιότητα στοιχείωνΚινητό wireframe
κύρια ενέργειαΥπάρχει μία κύρια ενέργεια ανά βασική διαδρομήΕπανεξέταση στόχου
ΛειτουργίεςΦόρμες και ειδικά στοιχεία διεπαφής έχουν περιγραφείΛειτουργικές σημειώσεις πριν το σχεδιασμό

Μόνο όταν τα παραπάνω είναι αρκετά σταθερά αξίζει να επενδυθεί χρόνος στην τελική οπτική λεπτομέρεια. Αυτό μειώνει την πιθανότητα να ξανασχεδιαστούν πλήρεις μακέτες επειδή άλλαξε η βασική ροή.

Συμπέρασμα

Η δημιουργία wireframes δίνει σε ένα έργο ιστοσελίδας στον Βόλο κοινή γλώσσα πριν από τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη. Επιτρέπει να ελεγχθούν δομή, περιεχόμενο, σειρά στο κινητό και κύριες ενέργειες με χαμηλό κόστος αλλαγής. Όσο πιο καθαρά κλείσει αυτή η φάση, τόσο λιγότερες εκπλήξεις εμφανίζονται όταν η σελίδα έχει πλέον χρώματα, κώδικα και πραγματικές λειτουργίες.

Δοκιμή wireframe με σενάρια αντί για γενικά σχόλια

Το «μου αρέσει» ή «δεν μου αρέσει» δεν είναι αρκετό σχόλια για wireframe. Χρησιμοποιούμε σενάρια. Ζητάμε από τον αξιολογητή να εντοπίσει μια υπηρεσία, να βρει πώς επικοινωνεί, να καταλάβει ποιο είναι το επόμενο βήμα ή να συγκρίνει δύο επιλογές. Αν δυσκολευτεί, σημειώνουμε πού σταμάτησε και ποια πληροφορία περίμενε να δει. Έτσι η αλλαγή συνδέεται με πραγματική αποτυχία ροής και όχι με προσωπική προτίμηση.

Οι δοκιμές χρειάζονται αντιπροσωπευτικό περιεχόμενο. Αν όλες οι κάρτες έχουν το ίδιο μικρό προσωρινό κείμενο, δεν θα αποκαλυφθεί τι συμβαίνει όταν μία υπηρεσία έχει μακρύ τίτλο ή όταν μια περιγραφή χρειάζεται δύο επιπλέον γραμμές. Δημιουργούμε λοιπόν δύσκολες περιπτώσεις επίτηδες: μεγάλο κείμενο, άδεια κατάσταση, μήνυμα λάθους, δύο ίδιες ενέργειες και περιεχόμενο που λείπει προσωρινά. Το wireframe γίνεται πιο χρήσιμο όταν δοκιμάζει τα όρια και όχι μόνο την ιδανική περίπτωση.

Για δυναμικές σελίδες προσθέτουμε και καταστάσεις, δηλαδή καταστάσεις. Τι βλέπει ο χρήστης πριν υπάρξουν αποτελέσματα; Τι συμβαίνει όταν ένα φίλτρο δεν επιστρέψει τίποτα; Πώς φαίνεται μια ολοκληρωμένη υποβολή; Αυτά συχνά ξεχνιούνται επειδή το αρχικό wireframe δείχνει μόνο την «γεμάτη» οθόνη, αλλά στην πραγματική λειτουργία μπορεί να είναι κρίσιμα.

Η φάση κλείνει με λίστα αποφάσεων και όχι με απλό αρχείο εικόνας. Καταγράφονται οι εγκεκριμένοι τύποι σελίδας, οι βασικές ενέργειες, τα ανοιχτά στοιχεία περιεχομένου και οι περιπτώσεις που θα λυθούν στο τελικό οπτικό σχεδιασμό ή στο ανάπτυξη. Έτσι η επόμενη ομάδα δεν χρειάζεται να ξαναμαντέψει τι είχε συμφωνηθεί στη συζήτηση των wireframes.

Ένα ακόμη κριτήριο είναι η ιχνηλασιμότητα αποφάσεων. Αν αφαιρέθηκε μια ενότητα επειδή ήταν δευτερεύουσα ή μετακινήθηκε ένα κύρια ενέργεια χαμηλότερα επειδή προηγείται κρίσιμη πληροφορία, κρατάμε σύντομη σημείωση. Αυτό εμποδίζει την ίδια συζήτηση να ανοίγει ξανά χωρίς νέο δεδομένο όταν περάσουμε στο τελικό οπτικό σχεδιασμό. Το wireframe γίνεται έτσι κοινό σημείο αναφοράς για πελάτη, σχεδιασμόer, προγραμματιστής και συντάκτη, με ξεκάθαρη σύνδεση ανάμεσα στη ροή και στον λόγο που επιλέχθηκε.

Για σύνθετες διαδρομές είναι χρήσιμο να αριθμούνται τα βασικά βήματα και να συνδέονται με σημειώσεις πάνω στο wireframe. Η ομάδα βλέπει έτσι ποια αλληλεπίδραση ανοίγει αναδυόμενο παράθυρο, ποια αλλάζει σελίδα και ποια ενημερώνει περιεχόμενο στην ίδια οθόνη. Η αποσαφήνιση αυτή μειώνει τις διαφορετικές ερμηνείες όταν το σχέδιο περάσει από τον σχεδιασμόer στον προγραμματιστής.

Έτσι η ροή παραμένει ελέγξιμη.