Πορτρέτο του Ξενοφών Απάκη
Ξενοφών Απάκης
Web designer και developer από το 1997

rich media

rich media

· Με δύο λόγια

Πότε αξίζει το rich media, πώς σχεδιάζονται οι αλληλεπιδράσεις και τι ελέγχουμε σε απόδοση, προσβασιμότητα και υποκατάστατες εκδόσεις..

Rich media στη διαδικτυακή διαφήμιση: αλληλεπίδραση με πραγματικό σκοπό

Ο όρος rich media περιγράφει εμπλουτισμένες διαφημιστικές μονάδες που χρησιμοποιούν πέρα από μία στατική εικόνα στοιχεία όπως κίνηση, ήχο, βίντεο ή αλληλεπίδραση. Η αξία τους βρίσκεται στο ότι μπορούν να δείξουν μια λειτουργία ή να επιτρέψουν μικρή εξερεύνηση χωρίς άμεση αλλαγή σελίδας. Η πολυπλοκότητα δεν αποτελεί από μόνη της πλεονέκτημα: κάθε πρόσθετη δυνατότητα οφείλει να υποστηρίζει ένα σαφές επικοινωνιακό ερώτημα και να μην διακόπτει την εμπειρία του επισκέπτη.

Πότε αξίζει μια πιο σύνθετη μονάδα

Όταν ένα προϊόν χρειάζεται επίδειξη, μια σύντομη ακολουθία μπορεί να αποκαλύψει διαφορές που δεν χωρούν σε μία φωτογραφία. Όταν μια υπηρεσία έχει πολλά στάδια, η καθοδηγούμενη παρουσίαση επιτρέπει στον ενδιαφερόμενο να δει την ουσία πριν ακολουθήσει τον σύνδεσμο. Αν η προσφορά είναι ήδη απλή, το στατικό δημιουργικό μπορεί να είναι καταλληλότερο. Επιλέγουμε τη μορφή με βάση την πληροφορία που λείπει από το κοινό, όχι επειδή διαθέτουμε εφέ.

Η αλληλεπίδραση πρέπει να έχει κατανοητή αρχή και τέλος. Ένα άνοιγμα κάρτας, μια εναλλαγή όψης ή ένα σύντομο βίντεο πρέπει να καθιστούν την επιλογή πιο εύκολη. Αν απαιτούνται πολλά βήματα μόνο για να μάθει κάποιος την τιμή ή τον σκοπό της διαφήμισης, η μονάδα δημιουργεί εμπόδιο. Προτιμούμε να διατηρείται αναγνωρίσιμο το βασικό μήνυμα ακόμη και όταν δεν ενεργοποιηθεί κανένα διαδραστικό στοιχείο.

Το σενάριο χρήσης προηγείται από την παραγωγή

Περιγράφουμε τι βλέπει ο επισκέπτης αρχικά, ποια ενέργεια μπορεί να κάνει και πώς επιστρέφει στην κανονική προβολή. Η πρώτη σκηνή πρέπει να μεταφέρει νόημα χωρίς να απαιτεί κλικ. Αν υπάρχει άνοιγμα πρόσθετου περιεχομένου, προβλέπουμε σαφές κλείσιμο. Για κινητά χρειάζεται άνετη επιφάνεια αφής, διακριτές λειτουργίες και σεβασμός στη διαθέσιμη περιοχή της οθόνης.

Οι αυτοματοποιημένες κινήσεις απαιτούν ειδική προσοχή. Αποφεύγουμε αναπάντεχο ήχο, επιθετικές αναλαμπές ή συμπεριφορά που δυσκολεύει την ανάγνωση του άρθρου στο οποίο εμφανίζεται η διαφήμιση. Ο επισκέπτης πρέπει να ελέγχει την αναπαραγωγή και να μπορεί να συνεχίσει τη δραστηριότητά του. Ο ποιοτικός σχεδιασμός δεν προσπαθεί να αιχμαλωτίσει την προσοχή, αλλά να κερδίσει μια συνειδητή αλληλεπίδραση.

Τα τεχνικά όρια που πρέπει να συμφωνηθούν

Μια μονάδα με πολλά αρχεία χρειάζεται κατάλληλο χρόνο φόρτωσης, ασφαλή συμπεριφορά σε διαφορετικούς περιηγητές και σαφείς απαιτήσεις φιλοξενίας από τη διαφημιστική πλατφόρμα. Κάθε επιπλέον στοιχείο μπορεί να επηρεάσει την ταχύτητα και τη σταθερότητα μιας σελίδας. Προβλέπουμε έκδοση υποκατάστασης, ώστε το βασικό μήνυμα να παραμένει διαθέσιμο όταν το εμπλουτισμένο περιεχόμενο δεν υποστηρίζεται.

Ελέγχουμε την ασφάλεια του κώδικα, την προέλευση εξωτερικών στοιχείων και τη συμβατότητα με τις πολιτικές του μέσου που θα φιλοξενήσει τη διαφήμιση. Η δοκιμή στο δικό μας περιβάλλον δεν εγγυάται ότι κάθε εκδότης ή δίκτυο επιτρέπει την ίδια λειτουργία. Η τεχνική προδιαγραφή πρέπει να ζητεί συγκεκριμένες δυνατότητες, να διαχωρίζει τα υποχρεωτικά από τα προαιρετικά και να προβλέπει τι θα συμβεί όταν μια πλατφόρμα τις περιορίζει.

Μέτρηση πραγματικού ενδιαφέροντος

Ο αριθμός φορτώσεων της μονάδας δεν ισοδυναμεί με ουσιαστική θέαση. Χρειάζεται να γνωρίζουμε αν η δημιουργία ήταν ορατή, αν ενεργοποιήθηκε κάποια λειτουργία και αν ακολούθησε ενδιαφέρον στη σελίδα προορισμού. Δεν ταυτίζουμε την έναρξη αναπαραγωγής με αγορά ούτε το άγγιγμα της οθόνης με τεκμηριωμένο αίτημα. Ορίζουμε ποια συμβάντα έχουν επιχειρηματικό νόημα και ποια χρησιμεύουν μόνο στη διάγνωση της εμπειρίας.

Η συλλογή μετρήσεων πρέπει να σέβεται τις επιλογές του χρήστη και τις απαιτήσεις του περιβάλλοντος διαφήμισης. Μια ενδιαφέρουσα αλληλεπίδραση δεν αποτελεί λόγο να συλλεχθούν προσωπικά στοιχεία που δεν χρειάζονται. Εξετάζουμε ακόμη αν η πρόσθετη πολυπλοκότητα προσφέρει ουσιαστικό όφελος συγκριτικά με απλούστερο δημιουργικό. Αυτή η σύγκριση γίνεται με κοινό στόχο και ανάλογες συνθήκες, όχι με αυθαίρετη αντιπαράθεση διαφορετικών καμπανιών.

Κριτήρια απόφασης πριν την παραγγελία

  • Υπάρχει σαφής πληροφορία που δεν μεταφέρεται εξίσου καλά με στατική εικόνα;
  • Μπορεί ο επισκέπτης να κατανοήσει την πρόταση χωρίς να αλληλεπιδράσει;
  • Είναι διαθέσιμη λειτουργική έκδοση υποκατάστασης για περιορισμένα περιβάλλοντα;
  • Λειτουργούν πλήκτρα, χειριστήρια, παύση και κλείσιμο σε κινητό και υπολογιστή;
  • Έχουν συμφωνηθεί οι τεχνικοί περιορισμοί του συγκεκριμένου δικτύου ή εκδότη;
  • Έχει οριστεί ποια μέτρηση θα αποδείξει αξία πέρα από μια απλή προβολή;
  • Υπάρχει διαδικασία αλλαγής περιεχομένου χωρίς να χαλά η ενότητα;

Αν λείπει ουσιαστικός λόγος για την αλληλεπίδραση, επιστρέφουμε σε απλούστερο σχέδιο. Αν υπάρχει λόγος, περιγράφουμε λεπτομερώς την επιθυμητή συμπεριφορά πριν από τον προγραμματισμό. Με αυτόν τον τρόπο το δημιουργικό ελέγχεται ως εμπειρία χρήστη και όχι μόνο ως οπτικό δείγμα. Η παραγωγή στηρίζεται σε σαφή παραδοτέα, όχι σε ανοιχτές υποθέσεις.

Σχέση με την οπτική στρατηγική

Η ειδική παρουσίαση εμπλουτισμένων μέσων ορίζει τους διαφημιστικούς στόχους και τις τοποθετήσεις. Τα σχέση εμπλουτισμένης προβολής με επαναπροσέγγιση αποτελούν απλούστερη μορφή οπτικού μηνύματος, ενώ το πλαίσιο εμπλουτισμένης προβολής επιτρέπει να συγκριθούν τεχνικές και επιλογές επαναπροσέγγισης. Η τελική μορφή πρέπει να εξυπηρετεί την ίδια αξιόπιστη υπόσχεση.

Δοκιμή πραγματικών περιορισμών στην εμπειρία χρήστη

Πριν εγκρίνουμε το αποτέλεσμα, δοκιμάζουμε τι συμβαίνει όταν η σύνδεση είναι αργή, όταν η αναπαραγωγή περιορίζεται και όταν ο χρήστης θέλει να περάσει απλώς το περιεχόμενο. Το δημιουργικό δεν πρέπει να μεταφέρει κατά λάθος την εστίαση ή να παγιδεύει την πλοήγηση. Αν υπάρχουν πολλά διαδραστικά στοιχεία, ο τρόπος χρήσης τους χρειάζεται να παραμένει προβλέψιμος με πληκτρολόγιο και αφή. Ελέγχουμε ακόμη τι γίνεται όταν ο χρήστης έχει επιλέξει μειωμένη κίνηση στη συσκευή του.

Η μονάδα πρέπει να αποτυγχάνει με ασφάλεια. Αν δεν φορτωθεί το βίντεο, ένα στατικό πλαίσιο μπορεί να μεταφέρει το ίδιο βασικό μήνυμα. Αν δεν λειτουργεί ένα ειδικό στοιχείο ελέγχου, ο κύριος σύνδεσμος πρέπει να είναι ακόμη κατανοητός και διαθέσιμος. Δεν προσπαθούμε να θεραπεύσουμε την αστοχία με αδιαφανή ανακατεύθυνση. Η εναλλακτική συμπεριφορά αποτελεί μέρος της αρχικής προδιαγραφής, όχι επείγουσα διόρθωση μετά τη δημοσίευση.

Σε κάθε έλεγχο σημειώνουμε τη συσκευή, το περιβάλλον και την ενέργεια που αποτυγχάνει. Η επαλήθευση ενός μόνο επιτυχημένου παραδείγματος δεν αρκεί, επειδή τα διαφημιστικά δίκτυα και οι εκδότες δεν έχουν κοινό πλαίσιο λειτουργίας. Αφού ολοκληρωθούν οι διορθώσεις, δοκιμάζουμε εκ νέου την πλήρη διαδρομή από την πρώτη εμφάνιση ως τη σελίδα προορισμού. Μόνο έτσι μπορούμε να συζητήσουμε ουσιαστικά αν η εμπλουτισμένη εμπειρία δικαιολογεί το επιπλέον κόστος και τη συντήρηση.

Συντήρηση αφού ολοκληρωθεί η καμπάνια

Η παραγωγή εμπλουτισμένης μονάδας αφήνει συχνά περισσότερα εξαρτήματα από ένα απλό αρχείο εικόνας. Χρειαζόμαστε σαφή κατάλογο εκδόσεων, αρχείων, παραμέτρων και συμπεριφορών, ώστε μια μελλοντική αλλαγή να μη διαλύσει την αλληλεπίδραση. Αν η διαφήμιση έχει ημερομηνίες ή τιμές, ο υπεύθυνος δημοσίευσης πρέπει να ξέρει πού ενημερώνονται. Ο κύκλος ζωής περιλαμβάνει και ασφαλή απόσυρση, ώστε παλιό περιεχόμενο να μην παραμένει ενεργό λόγω παραμελημένου διαφημιστικού υλικού.

Συχνές ερωτήσεις για εμπλουτισμένες διαφημίσεις

Χρειάζεται πάντα προγραμματισμός;

Εξαρτάται από τον τύπο και τα εργαλεία παραγωγής. Απλές μορφές μπορούν να βασίζονται σε έτοιμες δυνατότητες, ενώ σύνθετες αλληλεπιδράσεις απαιτούν ειδική τεχνική εργασία.

Μπορεί το βίντεο να αντικαταστήσει όλες τις εικόνες;

Όχι. Χρειάζεται νοηματικά πλήρης πρώτη εικόνα και λειτουργική εναλλακτική σε περιβάλλοντα που δεν αναπαράγουν το υλικό.

Είναι κατάλληλο για κινητά;

Ναι μόνο όταν έχει σχεδιαστεί και δοκιμαστεί για την πραγματική διαθέσιμη επιφάνεια, την αφή και τις επιδόσεις της συσκευής.

Πώς αξιολογούμε την επιτυχία;

Με βάση την προκαθορισμένη ενέργεια και την ποιοτική συνέχεια της επίσκεψης, όχι απλώς τον αριθμό εφέ ή αλληλεπιδράσεων.

Πότε δεν συμφέρει;

Όταν η επιπλέον τεχνική προσπάθεια δεν εξυπηρετεί διαφορετική πληροφοριακή ανάγκη ή όταν το μέσο προβολής δεν υποστηρίζει αξιόπιστα τη συμπεριφορά.